「英超足球经理」英超足球经理2000

本文目录:
  • 血统起作用,小妖闹离队,带你了解足球经理六大新特性
  • 请具体介绍足球经理游戏 绝对高分悬赏谢谢
  • 足球经理2009 英超球队怎么打
  • 从玩足球经理来看英超这赛程是不是太鬼畜了
  • 问题一:、血统起作用,小妖闹离队,带你了解足球经理六大新特性

    回答:

    虎扑11月1日讯 《足球经理2020》将在11月19日发布,《每日镜报》从提前得到的游戏中发现了几大新特性。

    「英超足球经理」英超足球经理2000

    今年教练们将受到更大的挑战,一招鲜吃遍天的日子一去不复返了。

    门将也有了升级,年轻球员也像现实中一样有了更大的话语权,以下是六大新特性。

    1 目标会变化

    根据Sports Interactive的数据,每代游戏玩家平均玩250小时,现在他们想让你花更多时间。

    “俱乐部愿景”是一项新特性,你将得到一份5年合同,不仅仅是之一个赛季要达到什么成绩,而是要在之后的赛季中保持球队的同一性和老板的愿望。

    不同的俱乐部有不同的要求,如提拔青训或大手笔引援,随着你的游戏进展目标也会变。

    比如,在阿森纳你需要在之一个赛季将 *** 带回欧冠,这是更低要求。

    之后,桑列伊(阿森纳足球事务主管)有一些你需要在2021、2022年以及未来要在有限预算下实现的目标,而且还要更大化利用青训。

    如果你执教斯托克城,你需要重回英超,之后他们的目标会改变,就像托尼-普利斯在现实中的遭遇一样。

    2 比赛AI更聪明

    从对游戏的有限体验时间中发现,足球经理2020现在对比赛的模拟更准确。不仅体现在动画上,更重要的是提升了球员在场上的决定。

    *** 方称提升了进攻和防守的AI,这意味着无球跑动更多,球员们在射门前会将球调整至主力脚…

    防守端,盯人的代码被重写,中卫对周围情况会更加注意,而中场会回追跑位的球员。

    新作中天气将对比赛产生更大影响,以前天气对战术的的影响微乎其微。

    新作中,在冬季进行的比赛中,场地情况糟糕的表面会更快恶化,相应球队也会受影响。

    3 不能囤小妖了

    这对某些喜欢这么干的人是个坏消息,游戏会在让你留住这些球员时更困难,你得让他们高兴!

    从18岁起,球员们将要求踢一线队比赛,即便这意味着要离队寻找机会,租借可能还不够。

    此外,新游戏还有一项新特性,你需要告诉球队你准备如何提拔年轻球员,或压缩成年球员的出场时间来为年轻球员腾空间。

    如果你不遵守诺言,他们就将强行要求离队,无论你认为他们潜力有多大。

    如果你手上有下一个奥多伊,小心他像现实中的桑乔那样离开。

    当然,如果你带的是一支小球队,你能将其转化为你的优势。年轻球员更愿意听取其他能许诺出场时间的球队的报价。

    4 奖杯也不是免死金牌了

    足球经理2020里,你不仅要顾及5年规划,每家俱乐部的文化将更加重要。

    如果你执教的是一家希望用年轻球员打控球的俱乐部,你却采取买熟男打更直接的足球的做法,你会发现自己无论拿没拿冠军都会下课。

    当然,这也是你几场赢不了却要求更多时间的理由。

    5 门将的提升

    例如,门将会将球扑向门柱外,而非扑给对手让前锋补射。

    6 球员不再是从完全的陌生人开始

    举个例子,在你开始执教时,热刺的维尔通亨和阿尔德韦雷尔德就不用从头培养默契。所以,你可能会引进已经当过队友的球员,来搭档中场、防线或锋线。

    (编辑:姚凡)

    问题二:请具体介绍足球经理游戏 绝对高分悬赏谢谢

    回答:

    FM足球经理.CM冠军足球经理现在是属于两家公司,是原来的CM(也就是最初冠军足球经理的 *** 公司)解散出来的两家公司。

    2003年9月,以开发《冠军足球经理》(CHAMPIONSHIP MANAGER)系列而闻名的SI小组与发行商EDIOS宣布在合作完成《冠军足球经理03-04》之后分手,2004年2月两家终于正式分手,4月SI小组转入世嘉的怀抱。

    CHAMPIONSHIP MANAGER这个商标本属于EDIOS,所以SI选择了新的商标:Football Manager。后来的CM只继承了原来冠军足球经理(当时最为著名也是更好的足球经理游戏)的名字的使用权,而FM则是继承了原来冠军足球经理的灵魂——数据库,游戏系统、资料以及创作人员。

    FIFA2006足球经理是EA公司出品的游戏,属于另外一个游戏范畴和FM或者CM根本没法比,游戏性,球员的资料,系统设置等等根本不属于一个档次。

    不过值得一提的是FM(FootballManager)这个游戏的名字,原本属于EA旗下,是很多年前的事情了,后来由于EA不用心在这方面发展,影响力也很小,所以没出几款就停止了。后来CM解散,其拥有数据库的团队用重金买下其FM的名称使用权,开始了真正的FM。

    足球经理游戏不同于实况等玩家操作性游戏,它的比赛完全由电脑操作,但是玩家可以选择出场阵容,设定战术等.

    足球经理历史:时期一:EA足球经理中文版

    最早面市的是EA足球经理中文版,大概是96/97赛季吧。人名全汉化,没有拼写检索功能(EA的足球经理系列一直都没有)。里面有EA *** 组的一干强人,如伯甘等。非常无聊,球星能力100为满,很多人能练到96左右,吉格斯、罗秃、维挨拉、基恩、劳尔等人非常厉害……当然,名将不用多说,BATI等自然都是超强好手。

    这代产品BUG超多,最离谱的是球员接受0工资。球场扩建到更大后,然后再扩建就是拆除温布利那种,一个座位也不剩了。赚钱的办法就是当人贩子,把自由球员当作萝卜兜售。至于商品、球票,也有涉及,几乎是后作的一个模板。值得一提的是比较复杂的训练设计(而CM到0102都非常简洁、实用),每天各时间段安排什么,看似拟真度高,其他无聊,狂练技术和训练赛,提高非常明显。

    现在的足球经理大合集或者硬盘版,经常都还有这个游戏。偶一直想在网上找它的英文原版下载,但一直没找到。记得在成都混的时候,有一次在图书批发市场看到一张,而且还是所谓正式引进版的,即使大处理也无法引起偶的兴趣。同时,EA官方网站也找不到这款游戏(当然,从FIFA 94到FIFA 96也没有。推算大概研发是在1996年吧。)

    PS:几乎和EA混在一起的,97年有UBI的世界足球经理(中文版),偶尔市场上还有E文版。偶现在都有张E文光盘版,而且就在这台超老机器上。有意思的是,后来的新机器和新系统都装不了(偶装时这台机器还是DX6),一直以为是DX的问题,但最近升级到DX9,发现游戏还能玩,真是神了。这大概也是中国玩家接触最早的足球经理游戏,至于同期的CM2,那时还鲜为人知。

    时期二:英超足球经理系列和英超风云

    98年后,EA出了款F.A PREMIER LEAGUE FOOTBALL MANAGER,也就是英超足球经理99。伴随该产品大红大紫的有偶非常佩服的一位骨灰玩家:上帝偏爱宪兵。当时哥们还没读研,成天在SINA游戏里写英超经理攻略,偶一直把那当故事读,非常有意思。

    该作只能玩英国联赛。偶并不喜欢,那时只迷意甲,哈哈。然后就是英超经理2000。2000的比赛引擎已经基本上是FIFA风格,虽然99里BUG非常多,经常程序非法操作,尤其是买NON- EU的时候。虽然EA也出了补丁2、3个,但还是糟糕。

    优点也明显,比赛读取都快,SAVE不超过3MB。而且内容非常丰富。偶特别喜欢升级训练场、青年学校等。回想起来,其实比赛还是相当粗糙,不堪入目。

    有欧洲几大联赛了。也有欧洲冠军杯等赛事。球员方面,其实资料虽然还不行,但很多新星,偶就是从那时开始了解的。包括17岁的CISSE等。还有AIMAR这样的。一个有趣的现象是,由于很多现在的成名球星出道位置不同,所以当你发现CAMBIASSO是左边锋时千万不要意外。这种差错比比皆是,但英超2000,以当时机器配置(读CM3要30多分钟才能新建),玩家可以不用在外面的游戏房里空耗时间。而那时,我们都是穷大学生:)

    与英超经理同时问世的是一款FIFA游戏,但以FA为本,叫英超星云。英文名大概是FA PREMIER LEAGUE STARS。偶玩过,和FIFA差别不大,后来市场进不步萎缩时,它也被EA清洗出局了。

    在英超经理系列中,有一款是异类。异类的地方主要在名字:叫FOOTBALL MANAGER 2001。其实应该叫英超经理2001,但EA没这样做,偶一直不知道原因。这款游戏的界面堪称经典,上次在《竞赛画报》上写CM5和FM2005的时候,偶特意提到,CM5蓝灰色调界面和风格,和FM2001非常类似。EA的美工水平非常高!FM2001在运行中的BUG较少,当然,有个空子是大家一直钻的——对方俱乐部的还盘可以不必马上回复,等过两年你有钱时再回复依旧OK,前提是那封EMAIL还在(通常是不会删除的);那人没转会。

    比赛画面还是FIFA特色,单刀是最让人放心的,几乎100%会打高射炮。远射进球效率非常高,射门总在禁区外完成,美国人不知怎么想,射3分也不是这样乱搞的嘛。

    球员又多了很多,南美方面有了超强的SAVIOLA和RIQUELME,但偶一直玩到06年后,发现那TORRADO和VIVEROS达到96附近,还有一夜从70多蹦到90多的MADSEN。数据库变大,但差错很多。偶当时是EA的义务数据调查员,但后来发现努力根本白费了。

    直到现在,如果说有款非CM的老足球经理,可以一玩的话,偶会考虑FM2001。

    英超经理2002改进了一些。最主要的变化是:队旗。动态效果的飘扬旗帜显得华丽!另外也增加了很多球场的实景。但老问题都没有解决,比赛还是弱智兮兮的,关键是,这时玩家的选择已经很多了。偶等早已是CM的人,很难从英超2K2中获得更多 *** 了。

    时期三:TCM2003、2004

    偶得先说,偶对FIFA和EA足球经理,接触最早,却都没坚持下来。FIFA坚持到WC 2002,足球经理坚持到TCM2003。

    TCM2003名字是完全俱乐部经理,偶感觉更大的问题是:做得大而全,失去了特色。从战术、资料方面不及CM,经营方面划分太细,虽然你可以把衣服、帽子的定价交给电脑,但玩家如果真正想计算一番,太花时间了。

    但偶还是很喜欢一开始的谈判要价,以及卖场地广告牌。甚至是那个变态的……一条线上会聚两个小球而达成一致转会费的那个设计。

    但偶接受不了的是:TCM2003颠覆了属性设定。球员没有具体数值,而是一些角色,奖励能力。某个位置上,只有一个范围,比如7-8.5。偶承认这有道理,但偶非常不适应,后来也没适应过来。TCM2003的比赛引擎是FIFA2002,偶那时几乎对FIFA绝望了。最后,就放弃了。

    TCM2004没玩过,据说可以把球队导出,在FIFA04中比赛。为什么没玩过,偶想大概很多非职业玩家都有同样的解释:没时间。是的,那时大家都俨然一副CM研究员的样子,哪有功夫去琢磨无人问津的TCM了。

    问题三:足球经理2009 英超球队怎么打

    回答:

    首先楼主要了解FM系列的游戏都是由英国人出品的,英格兰的球队比如阿森纳都是公认的很强的球队.楼主如果用意甲球队的话,不仿试一下4231的阵型.4个后卫的自由度都要调到低,除非遇到像梅西或者阿圭罗这类FM顶级球员,否则不用盯人.无后腰,两名中场拉线到后腰位置,MR和ML就不用了.3名攻击型中场,都是AMC,将左右两边的AMC分别拉线到AML和AMR的位置.单前锋,注意这个前锋速度一定要快,国米的伊布就是不错的选择.球队除了前场的4名球员外,其他心态都调到低,不要造越位,打防守反击,逼抢要多一些,铲球示比赛而定,要是比较关键的比赛就要调到凶狠,总体心态也看对手的水平,打强队的话防守心态好一些,用区域防守.然后就是针对性设置,把对方两名前锋以及队内球星都设置到铲抢凶狠.这种阵型我用AC米兰无SL第二个赛季30胜4平4负,欧冠夺冠.而且其间没有换过阵型.
    其实FM毕竟是游戏,你有时赢得太多了,电脑耍赖赢你一两场也正常,电脑也要保持游戏的平衡性.还有就是FM2009很伤电脑,楼主量力而行啊~
    祝游戏愉快~

    问题四:从玩足球经理来看英超这赛程是不是太鬼畜了

    回答:

    普遍的一周双赛,甚至一周三赛。所以英超重要的就是轮换轮换轮换,起码两套主力阵容加半套替补,不然伤病玩死你。但是大量主力代表着超高的工资。所以英超没钱就别想玩双线或者三线了。

    问题五:泰晤士报:格拉利什伤停遭泄露,维拉禁止球员玩梦幻英超经理

    回答:

    直播吧2月24日讯 据英国媒体《泰晤士报》透露,由于格拉利什伤停的信息疑似在梦幻英超经理游戏(Fantasy Premier League)中被泄露,阿斯顿维拉禁止队内球员玩这款游戏。

    格拉利什因伤缺席了本轮英超比赛,最终阿斯顿维拉主场1比2不敌莱斯特城。在比赛名单出炉之前,一个名叫“FPL Insider”的社交媒体账户就指出,格拉利什很可能无法出战。

    梦幻英超经理是一款模拟游戏,玩家选择现实球员组成自己的队伍,依据球员本轮的进球、助攻、零封等表现来获得积分。在这场比赛之前,维拉俱乐部球员塔格特、霍里哈内、尼尔- 泰勒以及一些工作人员把格拉利什调出了自己的梦幻英超队伍,这可能泄露了格拉利什本轮的伤停信息。

    为了防止类似情况再次出现,维拉俱乐部禁止球员玩这款游戏。维拉主帅史密斯接受采访时谈到了这一事件,他说道:“赛前社交媒体上有传言说他不会参加这场比赛。如果这个信息来自于训练场,我会找出它的来源,并谴责任何泄露伤停信息的人,这不是我乐于见到的事情。”

    (木子)

    问题六:撒旦的游戏推荐:fmm18或许是目前手机上更好的足球经理游戏

    回答:

    每年后半年,体育游戏迷们的钱包都要经历一番洗劫,几乎每个月都有一款体育游戏大作发布。而随着目前手机游戏的热度越来越高,越来越多的厂商开始将自己的旗下的大作移植到手机上或者推出移动版。而今天,我要给大家推荐的就是手机上的足球经理,fmm2018。

    你是不是以为移动版的画风是这样的?不不不,其实是这样的。
    别急着失望,在应用商店里一搜足球经理,出来的都是首充送黄金梅罗,玩法大都是千篇一律的抽卡合卡天梯训练之类的。看到fmm2018,怎么样,是不是感觉这是足球经理手游里一股清流?

    其实在各大应用商店里,还有几款素质还可以的足球经理游戏,比如 *** 系列((¬_¬)你是不是想歪了)、cm系列。但是对比起fmm2018来,总归是差了一点,毕竟也是一个老IP了。

    首先从画面上,手机上的足球经理在管理界面上简化了不少,毕竟考虑到手机屏幕的大小和性能。比如球员能力方面,只保留了最直接的能力,去除了如点球、界外球、爆发力、弹跳等精细的能力。
    在fm另外一个核心内容战术上,fmm18简化的可就不是一点点了,只有几个基本选项。但如果你玩过18前的几款,你就会感觉这一代还是挺良心的了╮( •́ω•̀ )╭。

    fm中与球员互动的功能虽然有在移动版中出现,但是简化了不少,而且作用不是太大,显得有些鸡肋。Emmmm…或许是对手机性能的考虑吧,比赛还是没有实时观看,只能在关键时刻看一群点打战术(其实要完全可以做出来个开关啊,能开就开)。

    玩这游戏更大的乐趣是啥,夺冠和高潜小妖!这代在夺冠的时候会给你一张奖杯的图片,怎么样,是不是成就感爆棚?
    至于小妖,移动版的数据库和电脑版的几乎是一样的,不对,应该是小了一点。但是比较出名的小妖基本都可以找到,比如药厂的哈弗茨,富勒姆的塞塞尼翁,国米的巴博萨,还有大巴黎的格德斯。嗯嗯,这很棒!系统还会随机刷出五星、四星小妖,你也可以自己去寻找。
    或许有人会认为这种玩多了冠军拿完了就无聊了,的确,我不否认,但是如果从英超的低级别联赛中一路将一只球队带入欧冠,这成就感也会让你很爽的,而且也消磨了你不少的时间。看着自己带的人在现实中踢得很好,自己也会很有成就感。或许这个游戏就是分割现实和虚拟的大门吧。

    哦,对了,今年可以用中文咯,虽然是大神玩家弄出来的但还是很开心的。

    喜欢的点一下关注点一下赞支持我,谢谢!

    关于《「英超足球经理」英超足球经理2000》拓展知识
    知识一:求一款足球单机游戏自己是作为足球的经理而并非与运动员。谢谢。希望

    答:

    冠军足球经理
    名称: 冠军足球经理
    英文名称: Championship Manager
    游戏类型: SIM
    出品时间: 1992年
    语言版本: 英文
    游戏平台: PC
    开发公司: Eidos
    发行公司: 世纪雷神
    运营平台:ya247平台、qu247平台[1]、dq247平台、平台

    游戏截图(20张)开服发布平台:15so游戏
    著名足球模拟游戏,简称CM
    英文全称championship manager,中文意思“冠军足球经理”。
    游戏包括了全世界几乎所有拥有足球职业联赛的国家的球队和球员,玩家可选择任意国家任意级别的联赛的任意一支球队,并作为球队的经理和主教练带领球队征战联赛。玩家在其中拥有买卖球员、控制比赛、设置训练、管理球队、与媒体和其他球队教练交流等能力。
    游戏目的即带领自己的球队在所属
    冠军足球经理 精彩进球集锦(5张)联赛中尽可能的获得胜利,赢得各项赛事的锦标,如联赛冠军、联盟杯、欧洲冠军杯、足总杯和各国联赛杯等。同时,玩家也可直接操纵某国的国家队征战各级国际赛事,如各类友谊赛、洲际杯、世界杯等。
    [2]《冠军足球经理OL[3]》是经典单机游戏品牌《冠军足球经理》(简称CM)的正统网页游戏版,由全球著名Square Enix公司旗下的BGS(Beautiful Game Studios)工作室与盛大游戏联合开发,由盛大wan平台 *** ,游戏更大特色在于传承CM经典比赛引擎,运用卡牌对战,使比赛瞬息万变,再配上全球十万真实球员数据,不断挖掘妖人,培养超级巨星,亲自带领球队直指各项比赛冠军锦标,让您获得最纯正的真实足球经理体验。

    Football Manager
    游戏简介
    Football Manager(以下简称FM)系列作为足球经理游戏界的龙头老大(虽然此界中也没几款作品),当得起“艺术”二字。
    1984年,Kevin Toms在一个名为ZX Spectrum的游戏平台(慢说如今,便是当时也没几人知道的一个平台)上画了一个圈,创造了我们所知的之一款足球经理游戏。1992年,英国人Paul以及Oliver Collyer 两兄弟蹲在他们的卧室里捣鼓出了一款PC平台上的足球经理游戏,Championship Manager(以下简称CM,要特别注意的是,2004年后的CM与本文提及的CM/FM没有任何关联,因为其开发人员、游戏源代码、引擎技术、球员数据等等游戏设计采用的都是另外一种理念,04年后的FM就是04年前CM),这便是后来风靡全球的CM/FM系列(下文统称为FM系列)的老祖宗。
    1993到现在已然17个年头了,时代在变迁,FM系列也一直在变迁,后人们无缘经历FM曾经的传奇和历史,便只能从字里行间去感受FM的风骨。
    扑街的游戏各有各的雷点,成功的游戏各有各的卖点。但是成功的游戏系列,无一不经过沉浮起落,也只有遍尝大红大紫与失败潦倒的滋味,不断向上爬向前摸索,才能铸造出经典。FM系列的17年,也逃不脱这样一个沉浮起落的循环。
    大多数系列游戏诸如Tomb Raider、Need For Speed、Call Of Duty等等,其发展都是遵循之一代名声大噪,其后几代良莠不齐偶见精品的生长规律,也就是说,大多数系列游戏都有一个成长期、探索期、成熟期、黄金期的发展过程。
    而FM系列却是与此不同,自成一家。

    英超足球经理
    中文名称:英超足球经理2004-2005
    英文名称:Premier Manager 2004-2005
    资源类型:Bin
    发行时间:2004年
    地区:美国
    语言:英语
    开发:Zoo Digital Publishing
    发行:Zoo Digital Publishing
    语种:英文
    平台:PC
    类型:Sports Simulation
    《Premier Manager 2004-2005》在经过技术革新之后取得了很大的进步,包括漂亮直观的操作界面,改良的战术以及转会系统等等。《Premier Manager 2004-2005》对想成为成功的足球经理的玩家来说是一个全新的挑战。游戏的战术方面被重新 *** ,以下是游戏一些特色:
    游戏出色的逻辑系统将为玩家带来绝对真实的足球管理者的体验。
    改良的界面和通知系统;智能的信息过滤系统帮玩家快速处理数据。
    现代运动的全体验:处理队员的上、下场,面对小报和一些不怀好意的人的攻击。
    “Ball Cam”可以使玩家更接近球员:玩家可以使用预设的热键快速变换战术和阵型。
    游戏有英格兰、法国、西班牙、德国、意大利12个杯赛,将近1万名球员。
    改进的球员侦察系统不但可以使玩家选到合适的新球员或廉价球员,而且还可以调查对手的球员。
    球员转会和租借系统使得球员流动更加方便。
    财政系统也有很大改进。
    操纵你最喜欢的球队,克服困难赢得荣誉,你还想什么呢

    MYFC
    应用类别: 体育竞技
    应用开发: My Interactive
    应用大小: 7.27 MB
    应用版本: v1.17.0.0
    应用语言: 英文
    正版价格: 免费
    支持平台:WinMobile 7.1

    足球经理之西班牙
    游戏名称:足球经理之西班牙
    游戏类型:策略小游戏
    游戏大小:921K
    游戏介绍
    足球经理,在热情洋溢的西班牙,玩家将扮演足球经理的角色,买卖球员,经营俱乐部,让其手中的明星大腕帮玩家赚钱。

    游戏名称:足球经理
    英文名称:Soccer Manager 足球经理
    游戏类型:体育游戏
    游戏版本:2.2
    游戏语言:英文
    游戏大小:24.20 MB
    游戏现价:免费 (请以iTunes实时价格为准)
    支持系统:iOS 4.3 或更高版本
    支持终端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容
    游戏介绍
    《足球经理》是一款足球经理游戏, 足球迷必备。游戏中可从欧洲六个国家中任选一只球队,自定义球队和不同的训练计划,买卖球员,协商球员合同,挑战国内的联赛及杯赛,争取参加欧洲杯的资格,管理俱乐部财政,还可查看每个球员的技能、状态以及合同细节,可侦查对手球队的情况等等。

    知识二:请问大佬有英超足球经理09英文免安装版游戏免费百度云资源吗百度

    答:

    链接:

    提取码:vbv7

    游戏名称:《英超足球经理09》英文免安装版

    端:pc端

    类型:模拟经营

    语言:英文

    大小:115.53MB

    标签:都市

    • 评论列表:
    •  [遗忘]の爱恋↘
       发布于 2022-07-10 18:31:53  回复该评论
    • FA和EA足球经理,接触最早,却都没坚持下来。FIFA坚持到WC 2002,足球经理坚持到TCM2003。 TCM2003名字是完全俱乐部经理,偶感觉最大的问题是:做得大而全,失去了特色。从战术、资料方面不及CM,
    •  殇月夜
       发布于 2022-07-10 09:46:37  回复该评论
    • 伴随该产品大红大紫的有偶非常佩服的一位骨灰玩家:上帝偏爱宪兵。当时哥们还没读研,成天在SINA游戏里写英超经理攻略,偶一直把那当故事读,非常有意思。 该作只能玩英国联赛。偶并不喜欢,那时只迷意甲,哈哈。然后就是英超经理2000。2000的比赛引擎已经基本上是FIF
    •  莂孒歲仴
       发布于 2022-07-10 10:18:47  回复该评论
    • 你不仅要顾及5年规划,每家俱乐部的文化将更加重要。如果你执教的是一家希望用年轻球员打控球的俱乐部,你却采取买熟男打更直接的足球的做法,你会发现自己无论拿没拿冠军都会下课。当然,这也是你几场赢不了却要求更多时间的理由。5 门将的提升例如,门将会将球扑向门柱外,而非扑给对手让前锋补射。6 球员不再是从完
    •  遮住星星的窗
       发布于 2022-07-10 14:51:34  回复该评论
    • 愉快~问题四:从玩足球经理来看英超这赛程是不是太鬼畜了啊回答:普遍的一周双赛,甚至一周三赛。所以英超重要的就是轮换轮换轮换,起码两套主力阵容加半套替补,不然伤病玩死你。但是大量主力代表着超高的工资。所以英超没钱就别

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