「实况足球2014德甲补丁」实况足球2018中文补丁

「授权」对于大多数足球游戏玩家来说,这使得EA的FIFA系列在足球游戏市场上,从PES跳槽到FIFA的玩家,之一款FIFA系列游戏诞生

本文目录:
  • 实况足球2019再遭打击 豪门球队多特蒙德授权终止
  • 有没有实况足球2014完全汉化补丁就是连球员名也汉化的。
  • 实况足球球员离队问题
  • 实况足球2014补丁怎样
  • 问题一:、实况足球2019再遭打击 豪门球队多特蒙德授权终止

    回答:

    与《FIFA》系列的风生水起相比《实况》系列就有点惨了,之前《实况足球2019》失去了游戏将近10年的欧冠独家授权。近日,该作在发售前再遭打击,游戏中失去了仅存的几家著名授权俱乐部中的德甲豪门多特蒙德的授权。

    这显然也是在科乐美《实况》开发团队意料之外的,因为在之前很多《实况2019》的宣传截图中我们确实看到了多特的球场和球员。而官方公告也证实了这一点,科乐美之前与多特蒙德签订的授权协议是2020年6月到期,此次是多特蒙德提前终止了相关协议。

    因此《实况足球2019》将被迫在做好的游戏内容中去除多特蒙德的官方Logo、球衣以及主场球场等内容。虽然说《实况》系列一直以来都可以通过后续第三方补丁打造成“真实授权版”,但科乐美这样一直在球队授权方面收缩,势必会让《实况》相比于《FIFA》的劣势越来越明显。

    之前,科乐美表示将增加《实况2019》的授权,但目前还没有公布具体消息。游戏的PC版在Steam上也是再次锁了国区。

    问题二:有没有实况足球2014完全汉化补丁就是连球员名也汉化的。

    回答:

    /down/
    pes2014 EPT15.3.0汉化补丁
    /down/
    pes2014 WECN DLC3.0 汉化补丁(欧洲 南美 亚洲三个虚拟联赛未汉化)
    /down/
    pes2014 德补3.0整合汉化补丁 全汉化+德甲+德乙/英冠(It is best one!)
    但打了以后就不能乱打其他补丁 只能一直升级德补

    问题三:实况足球球员离队问题

    回答:

    我玩实况足球10(封面金黄色 阿德里亚诺的那种) 我玩大师联赛怎么会出现球员离队啊 是不是走了就回不来了!那就是球员合同到期了,你没有续约,他们当然就离队了!要记得续约就好了!球员离队可以理解为2种意思,一种是重伤,国家队抽调,红黄牌停赛等,另一种就是1楼说的合同到期了。

    “球员离队”不是指离开,而是暂时无法比赛:

    1.球员重伤,要修养4周以上,无法上场。

    2.球员被国家队抽调。

    3.球员受到红、黄牌禁赛。(联赛、杯赛吃到一张红牌或累积两张黄牌,下一场对应的赛事就无法上场)

    问题四:实况足球2014补丁怎样

    回答:

    答:实况现在出的补丁就两种~一种是一键安装的一种是K挂式的你哪一种?

    问题五:实况足球2014去观众补丁怎么

    回答:

    答:1、下载并解压后,把PES2014文件夹内的所有文件放到游戏根目录下覆盖2、把download文件夹放到:WIN7为:C:\ProgramData\KONAMI\ProEvolutionSoccer2014\XP为:C:\DocumentsandSettings\AllUsers\ApplicationData\KONAMI\ProEvolution

    问题六:暴走的德甲班霸!实况足球直营平台45拜仁巴萨精选简析

    回答:

    拜仁慕尼黑

    外服21.04.05

    拜仁精选最直接的观感就是太强了,光是阿拉巴(精)、帕瓦尔(精)和格雷茨卡(精)同时入包就已经足够豪华,更何况还有速度加强版的巨无霸中卫,再加上萨内(精)、格纳布里(精)、科曼(精)等一众悍将,这次的拜仁精选堪称恐怖!

    _ 基米希_

    当前实力:T2顶级
    适用人群:青睐后场指挥官的玩家

    推荐位置:后腰、中前卫

    满级经验:

    球员简析:基米希的风格改成指挥官以后,还用他客串右后卫的玩家已经不多,现在主要还是作为中场使用。但他在这个位置的模型、对抗和防守能力都不是很强,因此很多人说21赛季的基米希(精)高分低能。

    而笔者之所以还把他定为T2顶级,主要在于基米希(精)作为组织者的出球手感极为优秀,身边有防守型中场保护时,他可以有效地化解对手的高位逼抢,从而保证球队的攻防转换。

    但对于用不惯技术型中场的玩家来说,基米希(精)在防守端所能起到的作用确实不太稳定,很难成为防线身前的强悍屏障。因此除队套必入之外,其他玩家还需慎重考虑。

    _ 格纳布里_

    当前实力:T2顶级

    适用人群:德国、拜仁队套

    推荐位置:边锋、边前卫

    满级经验:

    球员简析:格纳布里(精)的数据在边锋里算是比较全面的一个,内切、速度、传球都不弱,而且兼具对抗和平衡。但笔者在使用其它版本的精选时,主观感觉他的手感和速度还不足以碾压防守球员,而且顺足顺边实际上不利于内切射门,所以想要入手他的玩家,还是要慎重考虑一下自己究竟更青睐“水桶型”边锋,还是更青睐简单直接的“爆点型”边锋。

    _ 穆勒_

    当前实力:T2可用
    适用人群:德国、拜仁队套

    推荐位置:影锋、中锋、前腰

    满级经验:

    球员简析:虚假跑位这个风格的主要作用是为其他创造空挡,在游戏中的跑位比较迷惑,时而前插时而回撤,控制球员的玩家和对手一样无法预估他接下来的跑动路线,这就导致游戏中层出不穷的精选穆勒,从未成为过热门球员。但对于德国和拜仁队套玩家来说,穆勒(精)肯定是必入球员。

    _ 萨内_

    当前实力:T1准毕业

    适用人群:缺少顶级边锋的玩家

    推荐位置:边锋、边前卫

    满级经验:

    球员简析:萨内(精)兼具模型和绝对速度的优势,精选大幅加强后又具备了出色的爆点能力,配合原本不差的射门数据,几乎满足了顶级边锋的一切要求。在当前赛季没有状态掣肘的情况下,无论将其作为首发还是替补均具备极为强悍的实力。

    _ 格雷茨卡_

    当前实力:T1准毕业
    适用人群:没有毕业级传奇中场的玩家

    推荐位置:中前卫

    满级经验:

    球员简析:格雷茨卡是老六边形了,而且这张精选的加强程度非常可观,实力无疑是现役更佳中场之一。笔者之所以没将其定为毕业级球员,主要还是因为时下传奇中场的统治力实在太强,不仅拥有B状态加持,而且突破后的属性更有优势。上赛季末期最强版本的精选格雷茨卡,也未能撼动传奇中场的地位,足以说明现阶段绝大部分最强级别的现役精选,都只是顶级传奇之下的准毕业球员。

    _ 聚勒_

    当前实力:T0毕业级

    适用人群:青睐大模型破坏者的玩家

    推荐位置:中后卫

    满级经验:

    球员简析:聚勒是当前游戏中模型更大的中后卫,本身兼具顶级对抗和防守能力,之所以一直未能成为热门球员,就是因为速度太慢。而这个版本的精选加强了5点速度,直接将聚勒变成了破坏者中卫里的佼佼者。

    如果玩家青睐的是速度型破坏者,游戏中的确还有很多选择;但如果青睐的是重型破坏者,则拥有195cm/99kg模型且速度不慢的中卫仅此一位,而这正是他更大的价值所在。

    _ 帕瓦尔_

    当前实力:T1准毕业

    适用人群:青睐防守型边后卫的玩家

    推荐位置:右后卫

    满级经验:

    球员简析:防守型后卫喜欢留在后场执行防守任务,因此不会像进攻型后卫一样积极前插,但好处是他们的对边路的保护更强,非常适合主打中路进攻的玩家。

    而帕瓦尔(精)更大的特点是在兼具速度和防守的同时,还拥有媲美进攻型后卫的传球水平,堪称攻守最为平衡的现役防守型后卫,无疑是同类型边后卫的更佳选择之一。

    但对于一些主打侧翼进攻的玩家来说,要想达到多点开花的效果,实际上非常需要边后卫的插上助攻,此时进攻型后卫或许才更契合战术。因此是否入手帕瓦尔(精),主要还得视各位的惯用打法而定。

    _ 阿拉巴_

    当前实力:T0毕业级左后卫

    适用人群:没有毕业级传奇左后卫的玩家

    推荐位置:左后卫

    满级经验:

    球员简析:阿拉巴是21赛季的版本之子,其精选是当前能力最为均衡的现役(客串)左后卫,不仅攻防两端都有顶级数据作为支撑,而且拥有接近六边形战术的全能属性。但他和贝肯鲍尔类似,客串边后卫无法触发风格,因此插上助攻的积极性不如DP2.0的普卡阿拉巴。

    至于说其它位置的客串,虽然理论上可行,但其模型、对抗和技能都不如左后卫,所以只推荐临时补漏,不建议作为长期固定人选使用。

    _ 科曼_

    当前实力:T2顶级

    适用人群:青睐边路爆点的玩家

    推荐位置:左边锋

    满级经验:

    球员简析:科曼(精)是典型的边路爆点,盘带、紧密控球、双速和平衡都是顶级水平。但如果放在注册位置,身为右脚球员的科曼(精)不便于内切,并且以他的双传水平,也很难传出高质量的传中。所以笔者建议抽到的玩家还是把他放在逆足侧,更有利于科曼(精)发挥爆点的特长,或许实战效果会更好一些。

    巴塞罗那

    外服21.04.05

    巴萨精选虽然加强程度可观,但9名球员里有7个精选的状态都是5,而且关注度较高的梅西(精)又是一个体毛级加强的版本。所以整体来看,这个卡包更适合巴萨队套玩家抽取。对于普通玩家来说,氪金的意义不大。

    _ 梅西_

    当前实力:T1准毕业

    适用人群:不差钱的玩家

    推荐位置:右边锋、前腰、影锋

    满级经验:

    球员简析:这张精选梅西和普卡相比,除了地传高4点之外,其余能力均为+1程度的加强,属于典型的体毛级精选,相对性价比不高。而且精选梅西从来都不是绝对的毕业人选,大部分玩家都无法发挥出他的强大潜能,因此只推荐不差钱的玩家抽取。

    _ 佩德罗(里)_

    当前实力:T2可用

    适用人群:西班牙、巴萨队套以或喜欢收集年轻球员的玩家

    推荐位置:前腰、左前卫、左边锋

    满级经验:

    球员简析:数据库翻译成“佩德罗”,但我们一般习惯称其为“佩德里”。国服更新DP4.0数据库以后,他的普卡已经开始产出,所以这张精选日后大概率也会在国服上架。

    从纸面能力来看,佩德里(精)的传控属性无疑非常豪华,但弊病是模型小、体重只有60kg,而且他在所有位置的实力都不是顶级水平。踢注册位置不如前插攻击手实用,射术基本等同于没有终结能够力;客串边锋或者左前卫或许是一条出路,但他90的速度和小模型的硬伤还是难以取代热门普卡。

    因此这张卡个人只推荐西班牙、巴萨队套,或者喜欢收藏年轻球员的玩家入手。以罗德里(精)的多面手特性,做一个万金油替补明显属于高配。

    _ 德容_

    当前实力:T2顶级

    适用人群:喜欢传控打法的玩家

    推荐位置:中前卫

    满级经验:

    球员简析:德容是相对全面的中场指挥官,同类型球员普遍存在的双速、对抗和防守短板,在他这都没有体现出明显的劣势,而且还具备游戏天花板级别的传控能力,唯一有遗憾的地方就是状态持续性一般。如果能够接受他的状态,并且喜欢传控打法和技术型中场,则这张精选是现阶段比较推荐的现役人选;如果不喜欢状态有短板,而且更青睐使用攻守兼备的B2B中场,则不建议入手德容(精)。

    _ 奥斯曼·登贝莱_

    当前实力:T2可用

    适用人群:缺少可用爆点的玩家

    推荐位置:左边锋、右边锋

    满级经验:

    球员简析:奥斯曼·登贝莱(精)兼具顶级盘带和速度,但射术略显快乐,且状态不稳,因此实力还达不到准毕业的程度。抽到的玩家可以将之作为边路爆点使用,利用他无逆足的优势撕扯对手防线,为队友创造空挡。

    _ 布斯克茨_

    当前实力:T2可用
    适用人群:西班牙、巴萨队套玩家

    推荐位置:后腰

    满级经验:

    球员简析:满级积极性比普卡高5点,其它属性也有2到3点加强,的确是货真价实的精选,但速度仍是轮椅级,对抗能力也不突出,综合实力可用但不毕业,非巴萨队套玩家可以有更好的选择。

    _ 朗格莱_

    当前实力:T2可用

    适用人群:法国、巴萨队套

    推荐位置:中后卫

    满级经验:

    球员简析:朗格莱(精)之所以不是热门中卫,问题不在于能力,而是因为他的模型不如顶级普卡,且不能客串边后卫和后腰,同时状态持续性又很平庸。

    以上因素导致他在中卫位置的竞争力不强,非队套玩家可以有更好的选择。

    _ 特林康_

    当前实力:T2可用
    适用人群:葡萄牙、巴萨队套或喜欢收集年轻球员的玩家

    推荐位置:右边锋、影锋、左边锋

    满级经验:

    球员简析:特林康的精选数据看似全面,实际上跟毕业级球员存在一定差距。

    如果作为边路终结者使用,以高产边锋风格来说他的攻击和速度并非顶级;如果作为边路助攻手使用,他的人球结合能力又没有达到桑乔的水平。

    而且特林康(精)还存在另外一个问题,即和同等身高球员相比他的体重偏低,实战中的对抗能力势必低于数据水平。因此综合分析这张精选并不具备毕业实力,主要适合葡萄牙、巴萨队套或喜欢收集年轻球员的玩家抽取。

    _ 特尔施特根_

    当前实力:T1准毕业

    适用人群:没有毕业级门将的玩家

    推荐位置:门将

    满级经验:

    球员简析:新赛季的五张特尔施特根(精),满级五维都是99,唯一不同的是这张精选的其它属性是所有版本中最强的。但由于状态持续性存在短板,毕业指定没戏。

    _ 阿尔巴_

    当前实力:T2可用
    适用人群:西班牙、巴萨队套

    推荐位置:左后卫

    满级经验:

    球员简析:这次是阿尔巴的“真”精选,满级脚下力量比普卡高了4点,其它关键属性也基本上都有2到3点的提升,如果玩巴萨或西班牙队套肯定是现阶段必入的左后卫。但对于其他玩家来说,阿尔巴的精选在游戏中的可用性相对一般,模型、对抗和防守都不强,状态和逆足也存在短板,追求实战效果不如选择普卡阿拉巴。

    关于《「实况足球2014德甲补丁」实况足球2018中文补丁》拓展知识
    知识一:为什么PSP版实况足球2014没有德甲联赛

    答:

    KONAMI(科乐美)公司没有德甲的授权,所以实况足球没有德甲。不过可以打德甲补丁包,可以去11人足球网看看,里面资源挺多。或者去wecn论坛。望采纳。

    知识二:实况 VS FIFA的世纪大战,搞定版权只是万里长征之一步

    答:

    一周前,Konami官方宣布和意甲巨人尤文图斯达成独家合作协议,旗下PES实况系列足球游戏将独家拥有尤文图斯的队名、球衣和球场的使用权。新闻一出,在游戏界和足球界皆引发了轩然 *** ,FIFA的 *** 出品方EA公司只好宣布,《FIFA20》中的尤文图斯将改名为Piemonte Calcio。

    再加上已经与Konami深度合作多年的巴塞罗那,如今「左手C罗,右手梅西」的PES实况系列,是否正式吹响了反击的号角呢?

    文/ 北 力

    编辑/ 殷 豪男

    对很多体育迷来说,关于“EA FIFA VS Konami 实况足球”孰高孰低的争论,已经成了每年暑期必看的年番。

    在今年,这部年番的剧集迎来了最近几年的 *** :近日, Konami宣布与C罗所在的尤文图斯达成独家合作协议,旗下PES系列足球游戏将独家拥有尤文图斯的队名、球衣和球场的使用权。

    失去一城的EA随后只好宣布, 针对已经到期的尤文图斯授权,《FIFA20》中尤文图斯将改名为「Piemonte Calcio」并使用自定义队徽和球衣,但仍将使用真实授权的球员,已授权的球员名称及脸型均不受影响。 这让不少FIFA系列UT模式的老玩家们松了一口气。

    Konami今年的操作,也不止于意甲豪门。在尤文图斯之前,Konami今年夏天还和拜仁与曼联签下了深度合作伙伴关系。格纳布里和麦克托米奈将分别出任拜仁和曼联的游戏大使。

    再加上之前已深度合作多年的巴塞罗那,目前的PES在授权阵容中,已经拥有了「左C罗,右梅西」的双骄壕阵。

    梅西携手小罗,担当了《PES 2020》的游戏封面代言

    对于很多忠实的实况迷来说,KONAMI在今年夏天的一连番操作,让人看到了实况再度崛起的决心。然而,由于多年来K社的疏于经营,二者之间的差距已经非常巨大,即便是坐拥了C罗梅西,想要干倒FIFA,仍需要长年累月的努力。 因为在版权之外,压在实况身上的,还有:「主机市场」、「年轻用户」和、「电竞赛事」 这三座大山。

    Konami面前的「三座大山」

    • 之一座大山:主机市场

    1993年,之一款FIFA系列游戏诞生,当时被称为《FIFA International Soccer》。该游戏一经发售就广受好评。这款游戏为EA带来了巨大的商业收入和影响力。

    鉴于游戏的成功,EA和FIFA国际足联签下了一份为期五年的合作协议。双方之间的合作就此拉开序幕,这也为两家此后的授权之战,埋下了伏笔。

    之一代FIFA

    而PES的根源,则可以追溯到1995年的《International Superstar Soccer》 (即ISS)。这款由Konami *** 的游戏,在PS1主机平台上率先发售,可以看成是PES即实况足球系列正式诞生的前身之作。

    PES前身作品《ISS国际巨星足球》

    在当时,尽管在游戏本身的质量上,ISS被认为更出色。但FIFA和国际足联的合作,让FIFA系列被看作是“官方游戏”,依靠“版权战”领先了一步。 毕竟由于授权方面的影响,ISS仅包括27只队伍。而FIFA96就已经有了12个不同的联赛和超过100多支球队的授权。

    2001年,ISS正式更名为PES(Pro Evolution Soccer)。在PS2时代,PES系列是足球游戏系列中无愧的王者。更好的游戏性,更优良的物理反馈,更真实的比赛节奏,让实况足球系列迅速获得了玩家口碑。 尽管相比较于FIFA系列的授权落了下风,但在「游戏补丁」的帮助下,让实况足球在PC时代牢牢霸占了玩家的键盘与手柄。

    实际上,在国内主机市场尚未兴起的时代,「授权」对于大多数足球游戏玩家来说,似乎没那么重要。PES没有德甲? 好,我下一个德甲补丁。想玩中超?好,我再下一个球队补丁就是了。大量民间第三方补丁的出现,变相帮助Konami解决了授权的难题。

    就这样,在PC时代,玩家们依靠着万能的「游戏补丁」,不断拓展着游戏的可玩性,在这方面开放性更强的实况,无疑更加受到玩家欢迎,那句进入游戏时响起的「欢迎来到实况足球8国际版的游戏世界」,也成了一代玩家的美好回忆。

    “欢迎来到实况足球8国际版的游戏世界”

    可随着PS3等次时代主机的到来,硬件机能的大大提升使得游戏画面有了巨大的飞跃。玩家们开始越来越在意,能否在游戏里看到和现实中从动作到长相都更贴近现实的「真实球员」,民间 *** 的游戏补丁,开始越来越难以达到民众要求。 真实授权的重要性开始慢慢显现,FIFA在版权方面的巨大投入,逐渐收到了回报。

    而在市场上,随着主机用户在国内的走高,越来越多的足球游戏玩家,也开始在XBOX / PS平台选择游玩 *** 更精美,授权更完整的FIFA系列。FIFA与实况足球的用户口碑也开始出现了微妙的变化。

    FIFA19和PES19版权情况汇总,在签约了尤文后,PES终于拥有了意甲的完整授权

    对普通球迷和绝大部分玩家来说,FIFA的吸引力无疑更强。在版权帝国的助力下,更多真实的球队,与赛事方更深度的绑定合作(每逢世界杯年的特别版等等),更广泛的线上线下一体化推广,FIFA让游戏者们感受到了观看比赛的「真实感」。

    而反观实况足球的 *** 出品方Konami,无论在授权上还是游戏 *** 上,Konami由于公司整体策略的调整,针对于实况足球系列采用几乎「放弃治疗」的低投入运营方略,让二者在游戏市场上的差距越拉越大。 这使得EA的FIFA系列在足球游戏市场上,近乎实现了「垄断」。

    自2008年以来,FIFA和PES销量对比

    而在授权与游戏引擎的研发之外,EA在主机时代也没有停止游戏模式与商业化开发的脚步。

    在2009年3月19号,FIFA正式推出了名为Ultimate Team的新模式,这种模式加入了卡牌养成模式,大量的球员卡片让玩家们趋之若鹜。UT的模式的诞生,意味着玩家在购买游戏本体之外,产生了新的「充值买卡包」或者「充值买金」的新需求。

    UT的吸金能力,迅速直观反映在了销量上。 以发售周期近一年的FIFA19与PES2019为例, 到目前为止,FIFA19在全球范围内多平台累积共卖出了915万份,而PES2019只有区区55万。 而在年收益上,FIFA系列更是在上一财年为EA带来了近8.3亿美元的收入。

    这横亘在两者之间近800万份游戏销量的差距,就是摆在实况足球面前的之一座大山。

    • 第二座大山:年轻用户

    游戏的核心永远是玩家。EA和Konami所做出的所有努力,都是为了争夺用户。

    目前两者的游戏用户,可以大致分为三类:

    「实况足球2014德甲补丁」实况足球2018中文补丁

    一,FIFA忠实玩家。

    二,PES忠实玩家。

    三,从PES跳槽到FIFA的玩家。 这一类玩家的学生时光曾被PES所占据,但Konami的不争气让他们失去了耐心,转向了FIFA。

    然而,不少大龄用户的喜好已然固定了,更新游戏的幅度也不如以往。所以,两家现在争夺市场的核心,其实是新一代的年轻用户。

    而Konami和尤文图斯等豪门俱乐部携手合作的更大意义,或许也就在于此——争夺年轻用户。比如尤文图斯的当家球星——C罗。作为全球社媒粉丝最多的体育明星,他拥有数以亿计的球迷,而其中,相信会有不少玩家,会因为他而去选择买一份PES游戏,支持一下偶像。

    一个得到授权的C罗,这无疑是Konami在游戏市场上相当有力的一颗「核武器」。

    一个C罗究竟能为PES *** 多少的年轻用户的销售量,我们尚不得而知。 但现实是,在很多95后甚至00后等年轻玩家的游戏生涯里,「玩过实况足球」都快成了一件稀罕事情。

    不要忘了,在国内,EA研发腾讯 *** 推出的FIFA品类游戏也已成功运营多年,包括PC端的FIFA Online系列和移动端的FIFA足球世界,累积坐拥超千万级的忠实用户。方便快捷的国内服务器线上对战,对于年轻用户的吸引力极大。而相比之下,PES的在线模式My Club,由于未搭建国内服务器,往往连匹配到对手都需要玩家等待十几分钟。如此糟糕的游玩体验,还需要Konami在本土化上有更多投入。

    • 第三座大山:电竞赛事

    电竞,现在已经变成了体育产业绕不过的词。FIFA和PES在电竞方面,尽管还很难和其他传统电竞游戏(如英雄联盟、DOTA2)所抗衡。但他们也在迎头赶上。而这方面,FIFA再一次走在了PES的前面。

    那么,目前两家电竞赛事体系,具体都是什么样的呢?

    如今,FIFA系列中更大的赛事为FIFA eWorld Cup,相当于DOTA 2比赛中的TI。 这项赛事自2004年就已开始举办,距今已经有15年的历史了。在2013年,FIFA eWorld Cup的注册人数达到了破纪录的250万,被收进了吉尼斯世界纪录中。 目前,赛事的更高个人奖金为25万美元,加上国际足联颁奖典礼的入场券。

    2018年,在伦敦举办FIFA eWorld Cup总决赛有大约2900万人收看。 而在赛事的前期阶段,也吸引了大约有2000万人参与了FIFA eWorld Cup海选。巨大的用户量为FIFA这款游戏起到了宣传作用。当中产生的巨大利润,这就是电竞产业对游戏本身所带来的反哺影响。

    而在国内,由腾讯主办的FSL、CEFL等赛事累积直播观看人次也超2000万,视频播放超5000万次,成为全民级关注的赛事。

    再来看看实况足球系列。目前PES系列更大的赛事名为PES League,成立于2003年。作为WCG的官方游戏项目,在PES League中赢出的玩家将会参加 PES LEAGUE WORLD FINALS 来争夺最后的冠军。

    PES league一般会分为两个赛季进行地区选拔。地区选拔赛的决赛一般会放在俱乐部的球场举行。 例如,2018年之一赛季的决赛在诺坎普球场,第二赛季的决赛在安菲尔德球场。在地区选拔赛中胜出16名选手将会参加世界总决赛。比如,2019年世界总决赛的场地就定在了阿森纳的主场——酋长球场。

    从决赛场地的选址可以看出,包括诺坎普、安菲尔德和酋长球场,都是PES2019合作伙伴的球场。而位于都灵的安联球场,作为尤文图斯的主场,很有可能在下一年作为比赛场地出现。

    而赛事的个人更高奖金嘛,就稍显寒酸了,只有美元......

    由于电竞是游戏用户最为关注的一部分,也是厂商游戏发展道路上的重要策略。因此,后知后觉的Konami又输了EA一城。

    一切为了玩家

    因版权竞价而起的斗争,在足球圈也绝不是首例。

    当年,英国两家传媒巨头Sky和 *** 在英超转播权上的明争暗斗也同样精彩。失去了欧冠联赛的转播权的Sky,依靠本土化和多元化措施在斗争中占了上风,这个案例,或许能给同样在版权界争得你死我活的Konami和EA,带来一点启示。

    比如,研发更具可玩性的游戏模式。 EA就始终没有停下在这块的「脑洞」探索,例如禁区外远射进一球可算两球的「远射模式」;全场无犯规无越位的「无规则模式」;进一球少一人的「生存模式」.....在今年的E3上,EA又宣布《FIFA20》将会加入“街球模式”,而实况在这块的探索则近乎空白。对比于亘古不变的11vs11经典模式,更具创新性与可玩性的游戏模式,才是拴住足球游戏新玩家们的基本。

    再比如,紧抓女足市场。 2019年法国女足世界杯的热度达到了空前的程度。女足开始真正走进大众视野。虽然FIFA早在几年前就已加入了女足元素,但似乎显得心不在焉。女足作为一个待开发的市场仍有很大的发展潜力。让C罗和王霜同场竞技? 想必这是不少玩家期待在游戏中看到这样的场面。

    最后,继续开发完善线下环节的露出。 比如,围绕“比赛日“,游戏厂商可以跟球队或赛事合作,在球场附近设立游戏体验区,开展一系列的体验活动。也可以邀请球星出席,跟球迷一起互动,通过球星影响力带动游戏纳新。

    版权之道,非唯砸钱,运营之妙,存乎一心。 在未来,游戏研发能力、版权完整度、电竞生态运营会综合构成两大厂商间的竞争关键——毫无疑问,这场足球游戏界的角力还在继续,可相对于已经无限接近于峰顶的EA,尚在半山腰的Konami与他们的实况足球系列,还有很长的一段路要追赶。

    路漫漫其修远兮,实况将上下而求索。

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    • 评论列表:
    •  醉〆紅塵
       发布于 2022-07-22 01:26:49  回复该评论
    • 赶上。而这方面,FIFA再一次走在了PES的前面。那么,目前两家电竞赛事体系,具体都是什么样的呢?如今,FIFA系列中最大的赛事为FIFA eWorld Cup,相当于DOTA
    •  寒冷的夜
       发布于 2022-07-22 01:55:52  回复该评论
    • 里_当前实力:T2顶级适用人群:德国、拜仁队套推荐位置:边锋、边前卫满级经验:球员简析:格纳布里(精)的数据在边锋里算是比较全面的一个,内切、速度、传球都不弱,而且兼具对抗和平衡。但笔者在使用其它版本的精选时,主观感觉他的手感和速度还不足以碾压防守球员,而且顺足顺边实

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